PS5/Pro开启VRR后多款游戏出现卡顿:美末1&2皆中招

眼红 发表于 2025-4-1 05:00:47 | 显示全部楼层 [复制链接]
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数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。

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以下游戏已被确认为在PS5和PS5 Pro上均受影响:
《最后的生还者:第一部》
《最后的生还者:第二部 复刻版》
《暗黑破坏神4》
《霍格沃茨之遗》
《艾尔登法环》
《生化危机4:重制版》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《漫威蜘蛛侠:重制版》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《天国:拯救2》
Digital Foundry还在Xbox Series X上测试了《天国:拯救2》,并未发现类似的卡顿问题,且测试团队通过多款电视设备交叉验证,已排除显示设备影响因素。
其他一些游戏似乎没有出现这种现象,包括:
《战神:诸神黄昏》
《GT赛车7》
《不朽者传奇》
《龙之信条2》
值得注意的是,部分受影响与未受影响游戏采用相同引擎开发。例如《龙之信条2》与《生化危机4:重制版》均使用CAPCOM的RE引擎,但前者运行稳定。技术团队指出,部分暂未报错游戏在超半小时运行后仍存在潜在风险。
测试人员发现,通过切换至其他输入源(如PC信号)后重新接入PS5,可暂时消除卡顿,但该操作并非根本解决之道。最终修复需等待索尼官方或游戏开发商介入,具体取决于该问题是系统级缺陷还是个别游戏优化问题。
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发表于 2025-3-31 15:39:26 | 显示全部楼层
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发表于 2025-3-31 19:00:03 | 显示全部楼层
谢了
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发表于 2025-3-31 21:57:49 | 显示全部楼层
666
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发表于 2025-3-31 22:43:42 | 显示全部楼层
观点独到,学习了。
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发表于 2025-3-31 22:58:43 | 显示全部楼层
楼上的分析很有道理,我完全同意。
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发表于 2025-3-31 23:20:57 | 显示全部楼层
感谢大家的积极参与和贡献,让这个论坛变得更加精彩。
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发表于 2025-3-31 23:26:08 | 显示全部楼层
感谢楼主,干货满满。
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发表于 2025-4-1 00:11:57 | 显示全部楼层
观点明确,支持一下。
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发表于 2025-4-1 05:00:47 | 显示全部楼层
楼上的回复很有深度,让我对这个话题有了更深入的了解。
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