《剑星2》最早2027年发布!角色建模将更加精细

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在《剑星》PC版取得巨大成功的热潮下,开发商Shift Up再次成为焦点。工作室CEO金亨泰近日接受韩国媒体采访,首次确认《剑星》续作正在开发中,预计最早于2027年发售。
据金亨泰透露,续作最初仅计划作为一部DLC推出,但随着团队构思的不断扩展和大量新机制的涌现,该项目最终升级为一部全新正统续作。目前,《剑星2》仍处于早期研发阶段,Shift Up正专注于探索下一世代的技术解决方案。

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金亨泰也坦言,在初代作品中,由于资源和人力限制,许多剧情演出(尤其是过场动画)以及支线内容被迫删减。原计划中甚至包括了解释女主角Eve为何在剧情中频繁更换服装等细节,但最终因制作资源有限未能实现。
而在续作中,这些遗憾将得到弥补。《剑星2》的剧情将更加成熟,深度将超越原作中的AI与人性的冲突,拓展至更具哲学性与思辨性的主题。
另一方面,为了提升续作品质,Shift Up已经引入了先进的3D扫描设备,用于角色建模和表情捕捉,为新作打造更高质量的视觉表现。
随着PC版的热销远超预期,Shift Up也对玩家社群表达感谢,并表示将继续支持MOD社区,但呼吁玩家避免破坏游戏平衡的玩法改动。未来,团队也将更加重视玩家反馈,持续打磨并拓展其科幻美学的独特视野。
《剑星 2》尚未公布平台和具体发布日期,但这次的早期信息足以令玩家期待未来更大的冒险。

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