曝343曾开发《光环:无限2》 大规模裁员后项目被砍

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查看14 | 回复0 | 前天 19:53|发表时间:2024-10-16 19:53:26| 显示全部楼层 |阅读模式
此前我们曾报道过,开发商343 Industries在《光环》世界锦标赛上宣布将工作室更名为Halo Studios,同时确认团队正在开发多款新游戏,所有未来项目都将在虚幻5引擎上开发,而《光环:无限》使用的Slipspace引擎将不复存在。

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近日,推特有博主爆料称:“《光环:无限2》曾与《光环》系列大逃杀游戏‘Project Tatanka’一起采用Slipspace引擎开发,但在改用虚幻5引擎后因343在去年1月遭受的大规模裁员而被取消。”

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文章中提到,《光环:无限2》的开发工作一直持续到2022年底新的领导层接手,新团队决定改用虚幻5引擎,迫使创意团队过渡到新引擎。最终,由于裁员和项目无法继续推进等问题,微软于2023年1月解雇了整个创意团队。
下方评论区有人表示:“这意味着新的光环游戏到现在才开发了一年。下一个光环游戏可能要到2027或2028年才会发布。”

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