今日早些时候,《影之刃零》官方和英伟达合作发布了一期RTX光线追踪演示视频,据介绍,游戏在发布时将支持光线追踪及DLSS 4多帧生成技术!
视频欣赏:
在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描绘了一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇,随着主角魂踏入此镇,一个精彩的武侠故事缓缓展开,这也成了整个 IP 的起点。
今天,依托于 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术,结合扫描了数个中国古镇而获得的高精度模型,创作者可以将当年稚嫩的手绘地图变成一个充满细节,危机四伏,而且永远下着不停息的细雨的重要关卡。
在光线追踪技术展现下的庞镇,今日全球首曝,RTX ON!
图片欣赏:
small_202508190821231299.png
small_202508190821256683.png
small_202508190821286517.png
small_202508190821301901.png
small_202508190821333815.png
small_202508190821367109.png
small_202508190821391100.png
small_202508190821426071.jpg
本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |