《2077》续作总监:开发用AI省钱只会导致质量下降

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查看9674 | 回复4 | 2024-7-14 08:23:03|发表时间:2024-7-14 08:23:03| 显示全部楼层 |阅读模式
近日,《赛博朋克2077》续作的游戏总监Pavel Sasko在Flow Games播客节目中谈到了游戏开发过程使用人工智能的话题。
Pavel Sasko认为,人工智能可以与早期的Photoshop相比较,他承认人工智能作为工具有助于完成繁琐的任务,但他也对人工智能的创造性持怀疑态度。
Pavel Sasko表示:“如果人们试图使用它(AI)来降低成本,只会导致游戏质量的下降。作为一个行业,我们需要找到一种方法来使用这项技术,以提高我们游戏的质量。”

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Pavel Sasko此前在另一次采访中也发表了类似的言论,他表示工作室正在尝试生成人工智能,但该技术还有“巨大的、非常长的路要走,且到目前为止它还无法取代人类的工作。”

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Pavel Sasko还谈到了续作从REDengine到虚幻5引擎的过渡。其表示,在使用引擎时,公司总是会进行研究和评估来检验其优势,而对于续作《赛博朋克2077》来说,虚幻5引擎就是最佳选择。
年初左右,开发商CDPR在美国波士顿建立了新工作场所,团队也正在这个美国氛围更浓厚的新环境开发《赛博朋克2077》续作。
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铁线 | 2024-7-14 15:09:12| 显示全部楼层
感谢分享,非常有用。
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樵村渔浦 | 2024-7-14 19:55:02| 显示全部楼层
楼主辛苦,内容实用。
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落樱再来 | 2024-7-15 00:40:17| 显示全部楼层
感谢分享,收获良多。
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心情不错 | 2024-7-15 04:01:38| 显示全部楼层
感谢大家的陪伴与支持,让这个论坛变得更加美好。
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