在接受The Game Business采访时,科隆游戏展运营方董事总经理Felix Falk谈到了他们与E3游戏展的关系。Falk表示,他们从未与E3直接竞争,而是倾向于相互补充。
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“多年来,我们与E3保持着良好的合作伙伴关系,这从来都不是一场竞赛。这种关系更像是……厂商在E3上公布游戏,然后在科隆上办试玩。”
Falk表示,E3的消亡在某些方面对科隆展有利,因为这让该展会承担了更多责任,但同时也带来了一些挑战,因为游戏发行商不得不重新考虑他们的发布策略。
“在某些方面,这是件好事,因为人们期望我们成为全球重要的游戏周,为所有参展者提供最高的曝光度。所以,我们有责任为行业搭建一个平台,以实现这一点。”
“这种需求同时也带来了一些问题,因为科隆展在日程安排上并不那么强势,因此,有时我们不得不更多地与(发行商的)总部团队沟通,因为这需要符合各公司的全球日程安排。”
但Falk也表示,随着时间的推移和随着越来越多的公司重返科隆并在发布重大公告,这个问题已经变得不那么重要了。
今年的科隆展即将于8月20日至24日举行,本届的参展商达到了破纪录的1500家,场馆面积233,000平方米也创下了新高。
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