《死亡搁浅2》延期的另一个原因:面捕技术升级!

红山罂花 发表于 14 分钟前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《死亡搁浅2》的开发过程可谓一波三折。小岛秀夫透露,如果不是因为疫情,游戏本可以在2023年就发售。不过拖慢进度的可能不止是疫情,小岛秀夫坦言自己在开发过程中经常临时做重大调整,比如因为面部捕捉技术进步而删减台词。

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在接受外媒IndieWire采访时,小岛谈到两代《死亡搁浅》之间的技术进步。他说面部捕捉技术发展太快,团队花了整整两年才完全掌握新技术。这些技术进步的效果有目共睹,但也导致小岛删掉了部分配音:"现在的面部捕捉设备升级了很多,我们能做出非常细腻的表情。有些场景我当场就决定删掉台词,因为表情已经能传达足够的信息。"
虽然动作和面部捕捉设备进步很大,但《死亡搁浅2》很多工作都是远程完成的,这给小岛带来了不少困扰。"我必须在东京远程指导,这是索尼当时的规定。我们只能用智能手机、Zoom、iPad和多个摄像头进行远程工作。我抗议说这根本不可能,但他们说其他工作室都是这么做的。"

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小岛表示第一次测试简直是一场灾难,他完全无法掌握场景的空间动态,比如虚拟摄像机的位置。不过经过与洛杉矶团队的反复沟通,最终还是搞定了所需设备,才成就了《死亡搁浅2》中令人惊叹的角色模型和表情。
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发表于 18 小时前 | 显示全部楼层
感谢大家,感恩有你们。
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发表于 17 小时前 | 显示全部楼层
楼主真是太有才了,佩服佩服。
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发表于 16 小时前 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉我们都在为共同的目标努力。
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
又get到了
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
感谢分享,一起学习。
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和讨论,让我受益匪浅。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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发表于 14 分钟前 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们提供了这么好的交流平台。
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