曝《异端先知》或采用AI驱动NPC对话 招聘信息暗示

袖珍贼 发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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根据最近的一则招聘信息显示,顽皮狗可能在其即将推出的游戏《星际:异端先知》中使用AI技术来驱动NPC的对话。
虽然我们尚未得知确切的发售日期,但我们知道众多开发者正在投入这款冒险游戏的开发。其中,开发者兼编剧尼尔·德鲁克曼已减少在HBO剧集《最后生还者》上的工作,以便全身心投入到顽皮狗接下来的项目中,包括《星际:异端先知》。

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索尼最近发布的一则高级对话设计师招聘信息进一步证实了这一点。该职位描述提到,应聘者将为顽皮狗的即将推出的游戏开发“NPC AI驱动的对话系统”,同时负责电影化叙事和游戏玩法中的对话设计。

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虽然招聘信息没有明确提及项目名称,但这项工作极有可能与顽皮狗的下一个主要IP——《星际:异端先知》相关。
这标志着该工作室的一个重要转折点。其过去的游戏此前一直依赖手工编写的对话。如今,随着AI技术的运用,预计游戏中将出现更多可对话的NPC、更复杂的对话树,并且NPC能够对玩家的游戏行为做出更自然的回应。
有趣的是,德鲁克曼和顽皮狗对此并不避讳。今年早些时候,德鲁克曼曾表示AI将“彻底改变内容的创作方式”,他指出AI可以减少生产阻力并支持更具野心的故事叙述,不过他也解释说这其中确实存在一些“需要我们解决的伦理问题”。
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
楼主真是人才济济,佩服不已。
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