Xbox官宣下一代主机 IGN:几乎就像是一台游戏PC

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早些时间,微软Xbox官宣将与AMD合作开发下一代主机。IGN对此发表评论,称二者的合作并不令人意外,但根据Xbox官方的描述,下一代Xbox看起来几乎就是一台游戏PC。

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IGN指出,Xbox团队表示将“与Windows团队紧密合作,致力于让Windows成为全球第一的游戏平台”。继上周ROG Xbox Ally X亮相之后,现在看起来,下一代Xbox很可能会变成一台彻头彻尾的游戏 PC。
从近几代开始,Xbox主机就在逐步向PC靠拢——无论是系统架构还是用户界面。你只需看一下Xbox Series X的主界面,就能察觉它与Windows 8或Windows 10的布局有诸多相似之处。
在微软发布的AMD合作视频中,Xbox总裁莎拉·邦德表示,Xbox的愿景是让玩家“随时随地,与任何人一起玩你想玩的游戏”。这并不新鲜——微软早在“Play Anywhere”计划推出时,就开始推动跨平台游戏体验了。
作者表示,作为一名常年在Xbox主机和PC间切换的玩家,深知这种无缝衔接的便捷。而这一次,微软似乎打算更进一步。在视频中,莎拉·邦德提到要构建“非绑定于单一商店的Xbox体验”。因此可以设想:下一代Xbox极可能原生支持Steam、Epic、甚至更多第三方平台。毕竟微软和华硕共同打造的掌机设备ROG Xbox Ally已经开放了PC游戏商店的使用权限,那为什么下一代Xbox不行呢?

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与市面上其他Windows掌机不同,ROG Xbox Ally X是微软与华硕深度合作的产物,它采用的是定制版Windows系统。尽管我们尚未完全了解这个系统的具体变化,但可以确认的是:它会跳过一些不必要的桌面元素加载,提升性能表现。
更重要的是,这台设备将直接启动新版Xbox应用,而不是进入传统桌面环境。这种设计与Steam Deck上的SteamOS很类似——系统默认进入游戏界面,只有手动操作才能切换到桌面。这不仅让操作更简单,也让资源分配更高效,进一步优化游戏性能。
如果下一代Xbox真要运行Windows,这种优化流程几乎是必需的。毕竟,与PC相比,主机最大的优势就在于其系统轻量、资源调度更高效。
IGN认为如今的PC游戏处境有些微妙:硬件越来越强,但价格却也越来越高——尤其是掌机类产品,比如搭载SteamOS的 Lenovo Legion Go S,其价格比传统主机贵不少。
部分原因来自微软本身。比如,当你购买一台Windows掌机,成本中一部分就是操作系统的授权费。这也是为什么搭载普通 Z1 芯片的 ROG Ally 比配置相近的 Steam Deck 更贵。
而主机的商业模式则完全不同。由于利润主要来自游戏销售和平台授权,主机硬件本身往往会被“补贴”定价 —— 这让它们在初期相比同配置的 PC 更具性价比。

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IGN表示,如果微软将这种“主机补贴模式”套用在一台类 PC 的设备上,无疑会吸引一批此前从未接触 PC 游戏的新用户。而考虑到显卡价格短期内不会回落,这台“类 PC 的 Xbox”或许正是整个 PC 游戏生态现在所需要的。
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