华纳游戏业务重组!未来聚焦四大热门IP

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据《综艺》报道,华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)正在进行全面重组,未来将重点聚焦四大核心IP:《真人快打》《哈利·波特》《DC宇宙》以及《权力的游戏》。
报道称,此次调整将涉及高层岗位变动,但不会引发裁员或现任高管离职。相反,公司提拔了三位重要高管,以支持游戏部门向这些更具可靠性和长线价值的品牌集中。

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华纳蒙特利尔工作室(WB Games Montreal)负责人 Yves Lachance 被任命为“开发高级副总裁”,负责《哈利·波特》和《权力的游戏》相关项目。
NetherRealm工作室的 Shaun Himmerick 将也担任“开发高级副总裁”,专注于《真人快打》和《DC宇宙》项目。
华纳纽约工作室的 Steven Flenory 升任“中央技术与服务高级副总裁”,统筹游戏技术、发行工具、客服、质量保证以及用户研究等工作。
华纳兄弟全球流媒体与游戏部门CEO J.B. Perrette 在声明中表示:
“我们拥有全球最受欢迎的一些娱乐品牌,因此我们正在优化团队架构,为《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》和《DC》这些游戏打造长线发展蓝图,持续为玩家与粉丝带来惊喜。
我们非常幸运,团队中拥有强大的开发与技术人才,而Yves、Shaun与Steven都是各自领域内深受尊敬、业绩突出的领导者。我期待与他们密切合作,共同推动这些核心IP迈向新的高度。”

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这次重组正值华纳兄弟游戏在2025年开局不利之际,或许能成为其扭转局势的关键。此前在1月23日,游戏部门负责人 David Haddad 被曝将离职,原因与一系列失败项目有关,其中包括《自杀小队:杀死正义联盟》的灾难性发售以及《多元宇宙大乱斗》的口碑反噬。
更严重的打击来自今年2月,华纳宣布将关闭 Monolith Productions、Player First Games 与华纳圣地亚哥工作室,并取消原计划中的《神奇女侠》游戏开发。
事实上,今日公布的重组方向,正是华纳兄弟早在去年年底就已经铺垫的战略延续。当时公司公开承认其游戏业务“远未发挥应有潜力”,并表示将大力押注《霍格沃茨之遗》《真人快打》和《权力的游戏》等头部IP,而《蝙蝠侠》等DC角色也被点名列为核心资源。
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
太棒了
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
感谢支持,共同进步。
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