斯宾塞谈Xbox掌机:微软游戏部门与Windows团队最紧密的合作

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在与华硕合作公布Xbox官方掌机后,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞近日谈及了为这款设备适配Windows 11系统的幕后工作。在最新一期Xbox官方播客中,斯宾塞将微软游戏部门与Windows团队的合作称为他"三十年来见证过最紧密的协作"。

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当被问及ROG Xbox Ally系列掌机的操作系统时,斯宾塞表示:"这是我司游戏部门与Windows团队史上最高效的协同工作。看着双方像一支开发团队那样专注优化用户体验,实在令人振奋。"他特别强调:"所谓'Windows的自由度',体现在这是一个开放平台。无论是你钟爱的游戏商店,还是Discord等社交语音/文字工具,我们都会确保全面兼容——这绝不是封闭系统。"
斯宾塞同时透露,团队正将主机级体验移植到掌机平台,但也坦承在续航等底层优化上仍有提升空间:"在电池续航、系统中断、性能调校等方面,我们正在持续推进迭代。两个团队每周取得的进展都令人惊喜。"

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这两款由微软与华硕联合打造的掌机在2025 Xbox游戏展会上正式亮相。标准版ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2A处理器、16GB LPDDR5X-6400内存和512GB存储;高阶版ROG Xbox Ally X则采用AMD Ryzen Z2 Extreme芯片、24GB LPDDR5X-8000内存和1TB存储,两者均配备7英寸1080P/120Hz可变刷新率屏幕。
发布会后,微软随即放出幕后开发纪录片。Xbox硬件负责人罗安妮·索恩斯如此评价Ally X:"这是性能怪兽,在存储和芯片性能上都达到了当前技术的巅峰。"视频中还曝光了早期原型机——开发者将芯片和屏幕分散在披萨盒中进行测试,以便快速获取系统运行反馈。

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发表于 昨天 14:39 | 显示全部楼层
内容精彩,继续加油。
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发表于 昨天 14:39 | 显示全部楼层
楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
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发表于 昨天 17:58 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们带来了这么有趣的讨论,让我度过了一个愉快的时光。
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发表于 昨天 23:48 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉大家都很热爱学习,真是太好了。
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
期待更多精彩内容和高质量帖子。
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