前生软老兵痛批EA:总踩《龙腾世纪》捧《质量效应》

钱若 发表于 2025-5-26 18:03:16 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《龙腾世纪》前首席编剧David Gaider近期接受PCGamesN采访时痛批EA,称其不知道如何处理《龙腾世纪》这一IP。

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Gaider指出,EA总是对《龙腾世纪》期望很低,对《质量效应》期望很高。当《龙腾世纪》新作表现好时,EA会表示很意外。而当《质量效应》新作表现差时,EA会为它找借口。
“EA从来不知道该如何利用《龙腾世纪》,或者该如何处理它。人们对它的期望总是很低,而当它表现良好时,人们会感到惊讶。相比之下,《龙腾世纪》的外表光鲜亮丽,而且是动作游戏,非常符合EA的要求,所以他们总是对它抱有很高的期望。但每次《质量效应》表现不佳时,EA总会找‘发售时间没选好’之类的借口。”
Gaider还表示,EA应该向拉瑞安学习,在《龙腾世纪》中加入更多RPG元素,这才是粉丝们想要看到的。
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发表于 2025-5-26 01:32:59 | 显示全部楼层
感谢支持,一路同行。
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发表于 2025-5-26 08:56:19 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
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发表于 2025-5-26 12:04:36 | 显示全部楼层
感谢分享,非常有用。
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发表于 2025-5-26 15:15:22 | 显示全部楼层
感谢解答,豁然开朗。
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发表于 2025-5-26 18:03:16 | 显示全部楼层
感谢楼主,学到了知识。
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