《GTA6》已大规模开发五年!T2 CEO称不会再延期!

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Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive近日在公司财报发布后的活动中,就 《侠盗猎车手6》 的开发进展和此前公布的延迟发售进行了详细说明。公司CEO Strauss Zelnick回应了关于游戏开发周期的质疑,并强调了将游戏从2025年推迟至2026年5月的决定是出于追求卓越的必要之举。
Take-Two表示,《GTA6》的开发时间至少已有五年。Strauss Zelnick指出,尽管基于前开发者的评论,一些人认为游戏前期工作可能从2018年就开始了,但他认为游戏的“大规模正式开发”是在2020年《荒野大镖客:救赎2》获得巨大成功后启动的。Zelnick称《GTA6》是“有史以来最受期待的娱乐产品”。

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针对游戏从2025年推迟至2026年5月26日发售的决定,Zelnick在财报活动和接受IGN采访时表示,这是一个“值得的投资”,以便为Rockstar提供额外的打磨时间。他透露,随着游戏接近完成,发行商“对更多打磨的需求变得清晰”。他支持这一做法,以确保Rockstar能“毫无限制地实现其创意愿景”。Zelnick强调,《GTA6》的“野心和复杂性大于以往任何一款Rockstar作品”,团队有望推出“将超越玩家预期的惊人娱乐体验”。

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关于新的发售日期,Zelnick称他有信心不会再跳票了。他指出,历史上Rockstar在设定明确发售日期后通常都能达成,延迟通常发生在只公布大致窗口之后。他还认为,此次延迟时间比玩家想象的要短,距离游戏最初预期的发售时间(约11月)不到六个月,因此游戏再次推迟的可能性很小。他承认跳票让他“痛苦”,但他愿意为了Rockstar对完美的追求而这样做。
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
这个论坛的氛围真好,大家都很友善。
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