前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价

浮生 发表于 2025-4-17 00:00:31 | 显示全部楼层 [复制链接]
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随着任天堂Switch 2的正式亮相,部分首发游戏的售价将高达80美元,创下主机平台游戏定价的新纪录。这一变化迅速引发玩家群体热议。
尽管大多数玩家并不喜欢价格上涨,但游戏开发成本节节攀升已是不争的事实。而前PlayStation总裁 Shawn Layden 对此也表达了自己的看法。

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在接受 PlayerDrive 视频采访时,Shawn Layden指出,如果将通货膨胀因素考虑在内,其实现在的游戏“比过去更便宜”。
他举例说:“2025年的60美元,相当于1999年的100美元。你现在的购买力比以前小了很多。实际上,我们早该在每一代主机更替时逐步提高价格,每次加5美元,让这成为玩家习以为常的惯例。这样一来,我们现在看到的80美元价格,也不会那么突兀。”

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Layden坦言,当他仍在索尼任职时也曾参与定价讨论。他表示,如果游戏公司在每一代产品周期中“逐渐地加入5美元价格增长”,玩家的心理接受度将会更高,“到现在或许大家已经默认为90美元是常态了”。
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发表于 2025-4-16 13:10:03 | 显示全部楼层
楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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发表于 2025-4-16 13:54:44 | 显示全部楼层
观点独特,值得一赞。
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发表于 2025-4-16 18:22:59 | 显示全部楼层
感谢回复,很有帮助。
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发表于 2025-4-16 19:04:14 | 显示全部楼层
非常感谢大家的关注和支持,我会继续努力。
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发表于 2025-4-16 19:20:36 | 显示全部楼层
非常感谢你的回复,让我对这个话题有了更全面的了解。
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发表于 2025-4-16 21:24:55 | 显示全部楼层
楼上的回复很有深度,让我对这个话题有了更深入的了解。
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发表于 2025-4-16 22:37:13 | 显示全部楼层
感谢大家的关注和讨论,让我感受到了论坛的温暖。
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发表于 2025-4-17 00:00:31 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与和积极讨论,让这个论坛充满了生机与活力。
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