索尼裁员风波再起:多人在线游戏团队成重灾区

无敌 发表于 2025-3-20 00:09:41 | 显示全部楼层 [复制链接]
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3月6日消息,据某知名科技媒体昨日报道,索尼在单机游戏领域取得了诸多成功,但在实时服务型游戏领域却未能延续这一优势。此前,星鸣特攻项目的失败对索尼造成了较大影响,公司目前正重新审视其多人在线游戏战略,并计划缩减相关团队规模。这也是继2024年索尼裁员900余人之后的又一次调整。
据报道,索尼旗下第一方开发工作室Visual Arts本周已开始实施裁员计划,涉及多个团队。虽然索尼官方尚未对此事作出回应,但LinkedIn上的信息显示,多名现任及前任PlayStation开发者已确认多个项目团队正在进行人员裁减。
前Visual Arts项目经理Abby LeMaster在其社交媒体上表达了对此事的看法。她提到,今天早上得知许多朋友和前同事被裁的消息后感到十分难过。她强调,PSVA解雇了一批拥有数十年行业经验的专业人才,这些优秀员工的流失将难以弥补。尽管游戏行业充满不确定性,但她坚信曾在PSVA共事的同事们所具备的技能、经验和热情是毋庸置疑的。值得一提的是,Abby LeMaster曾参与神秘海域和最后生还者等经典系列游戏的开发工作。
此外,PlayStation Studios Malaysia也传出了裁员的消息。该工作室的高级项目经理Johann Affendy Mahfoor证实,支持团队正在经历一轮裁员。这家工作室曾参与星鸣特攻以及最后生还者2重制版等重要项目的开发工作。此次裁员事件再次引发了业界对索尼未来游戏战略方向的关注。
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发表于 2025-3-19 05:19:25 | 显示全部楼层
这个问题我之前也遇到过,感谢大家的帮助。
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发表于 2025-3-19 15:43:33 | 显示全部楼层
感谢大家的陪伴与支持,让这个论坛变得更加美好。
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发表于 2025-3-19 17:44:20 | 显示全部楼层
楼主用心,感谢分享。
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发表于 2025-3-19 19:17:47 | 显示全部楼层
楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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发表于 2025-3-19 20:43:29 | 显示全部楼层
观点独到,学习了。
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发表于 2025-3-19 20:53:21 | 显示全部楼层
感谢楼主,学到了知识。
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发表于 2025-3-19 21:41:51 | 显示全部楼层
这个方法很实用,值得一试。
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发表于 2025-3-20 00:09:41 | 显示全部楼层
期待有更多这样的高质量帖子。
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