《怪猎荒野》联机机制遭玩家诟病 复杂程度令人费解

金灶沐 发表于 2025-3-9 09:47:15 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《怪物猎人:荒野》在发售初期便取得了惊人的成功。游戏在上线一小时内便跻身Steam热门游戏前十,六小时内同时在线玩家人数突破百万,三天内销量突破八百万。这款游戏无疑已成为年度最佳游戏的有力竞争者。
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然而,游戏也并非完美无瑕。《怪物猎人:荒野》在Steam上的评价褒贬不一,原因是游戏存在性能和视觉问题。事实上,玩家们也在抱怨一个可能无法修复的功能——联机匹配机制。

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系列老粉丝都知道,《怪物猎人》系列作为一款适合多人合作的游戏,其联机匹配机制一直非常复杂。即使是《怪物猎人:世界》也需要多个繁琐的步骤才能组建队伍。尽管《怪物猎人:崛起》中有所改进,但玩家们却失望地发现,最新作的匹配机制反而变得更糟。
Reddit用户TomatoGap发帖称:“我们不需要跳1747242个火圈才能获得值得付费的多人体验!明明《崛起》的联机系统已经可行,为什么这次倒退了?”“为什么我们在一个应该是任何合作游戏中最基本、最直接的功能上倒退得这么厉害?”
另一名玩家@GeronimoJak则表示:“我们三人花了10小时游戏时间、三天研究和大量搜索,才成功在同一个大厅见面。”
卡普空至今仍未找到简化《怪物猎人》系列联机匹配机制的方法,这令人感到惊讶。即使是资深玩家也对这个过程感到困惑,无法想象新玩家会经历什么。
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发表于 2025-3-9 09:47:15 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
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