真的非常艰难 小岛秀夫:还能做10年游戏开发吗?

茫崖 发表于 2025-1-22 23:43:05 | 显示全部楼层 [复制链接]
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此前报道,小岛秀夫正在全力开发《死亡搁浅2》,他还坦言自己已经难以承受这段高强度的开发过程:“真的非常艰难。”据悉,《死亡搁浅2》正处于游戏开发中最为艰难的阶段——“加班期”,这段时间内,开发者们需要在无休止的工作中熬过长时间的加班,而即便是游戏总监小岛秀夫也感受到了这份沉重的压力。
最近,61岁的小岛秀夫在推特上写道:“累了。”并附上了一张夜空的照片和一个愁眉苦脸的表情符号。他表示自己正面临着一个重要的问题:能否保持创造力。他提到,“在这个年纪,我不禁开始思考,我还能坚持多久,保持‘创意’。”
他继续说道,“我想一辈子都这样继续下去,但还能做10年吗?20年呢?每一天都感觉像在和时间赛跑。”小岛秀夫的担心不是没有道理的,随着年龄的增长,身体机能逐渐下降,同时也面临着压力、疲劳等种种问题。这些问题都会对创作能力产生影响。因此,对于游戏开发者来说,保持良好的身体状况和积极的心态非常重要。同时,合理安排工作时间、适度运动和放松也是减轻压力和提高效率的有效方法。我们期待着小岛秀夫能顺利地完成《死亡搁浅2》,为我们带来更好的作品。
      

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              死亡搁浅2Death Stranding 2                              2025-01-01发行  动作游戏/动作/开放世界/步行模拟            PS5                      查看详情
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发表于 2025-1-22 08:10:31 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够持续为我们带来新鲜的内容和观点。
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发表于 2025-1-22 08:51:13 | 显示全部楼层
谢了
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发表于 2025-1-22 09:50:02 | 显示全部楼层
楼主真是细心,连这些细节都考虑到了。
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发表于 2025-1-22 18:48:33 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与,让这个论坛充满了活力与创意。
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发表于 2025-1-22 19:54:21 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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发表于 2025-1-22 21:42:03 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,这个帖子很有价值。
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发表于 2025-1-22 22:52:35 | 显示全部楼层
楼上的观点很独特,让我对这个话题有了全新的认识。
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发表于 2025-1-22 22:53:27 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,收获颇丰。
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发表于 2025-1-22 23:43:05 | 显示全部楼层
非常感谢你的建议,我会认真考虑的。
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