索尼前高层阐述游戏产业现状 游戏并非“越长越好”

追忆惘然 发表于 2024-12-13 05:18:00 | 显示全部楼层 [复制链接]
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前 PlayStation 全球工作室主席、前索尼互娱美国总裁近日对当代 3A 游戏发出了许多警告。他认为,游戏产业目前面临的最大问题是高昂的制作成本。他警告开发商,游戏并非“越长越好”。
在接受采访时,他提到PS4一代的游戏制作成本约为1.5亿美元,而如今的3A游戏制作平均成本要高得多,并且由于各种类型的作品供过于求,成功的可能性也变得更小。他认为,现如今大多数游戏玩家并没有太多空闲时间。他自己就从未体验过《荒野大镖客2》,因为他没有90小时的时间来全心投入。
这确实是一个现实问题。虽然《荒野大镖客2》是一款优秀的作品,拥有众多细节和真实感,在快节奏的生活中,很多玩家们并没有那么多时间去慢慢品味它。
对于索尼来说,似乎也面临这个问题。随着PlayStation越来越注重自家IP的单人深度体验,《荒野大镖客2》这样的游戏规模过大似乎是需要避免的问题,因为市场上有趣的内容并不少见。
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发表于 2024-12-13 03:16:40 | 显示全部楼层
感谢大家的积极讨论,让我感受到了知识的力量。
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发表于 2024-12-13 03:23:36 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
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发表于 2024-12-13 03:45:15 | 显示全部楼层
感谢支持,继续努力。
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发表于 2024-12-13 04:38:59 | 显示全部楼层
感谢参与,氛围很好。
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发表于 2024-12-13 04:46:47 | 显示全部楼层
期待更多精彩内容和高质量帖子。
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发表于 2024-12-13 04:48:32 | 显示全部楼层
观点新颖,值得借鉴。
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发表于 2024-12-13 04:52:51 | 显示全部楼层
谢了
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发表于 2024-12-13 05:14:31 | 显示全部楼层
这个问题我之前也遇到过,感谢大家的帮助。
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发表于 2024-12-13 05:18:00 | 显示全部楼层
感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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