老外吐槽游戏中NPC走得慢:一些制作者的怪癖

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查看7957 | 回复2 | 2024-10-2 12:30:51|发表时间:2024-10-2 12:30:51| 显示全部楼层 |阅读模式
近日Reddit平台有玩家发文表示:“几天前我再次打开《星空》为DLC做准备时,这让我再次意识到一个问题:你的角色慢走模式速度太慢,无法跟上NPC的步伐,但如果奔跑则会很快超过他们。最后你不得不慢走几步,然后再跑两步,如此反复最终到达目的地。”引起玩家们热议。

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这位玩家提到:“现在有很多游戏都解决了这个问题。有些游戏的NPC会自动匹配你的行走速度,还有一些则会为玩家提供一个‘速度匹配’的按钮,让你的角色自动跟随NPC。是什么原因让它成为一个如此常见但却很容易解决的问题?我想一定是制作者在编程或开发过程中出现了某些怪癖!”
下方评论区有玩家解释道:“大多数游戏中角色的移动速度都不自然地快,而现实的移动速度在游戏中真的很慢。但游戏中的NPC在跟你边走边说话时,基本都会保持现实速度,这就显得玩家移速很快。”

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还有不少玩家都在称赞《对马岛之魂》的设计:“这游戏让我大吃一惊。当我在跟NPC说话时,NPC会跟随我一起骑上马冲向目的地。这样的设定太让人感到舒适了。”

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花家老粉红 | 2024-10-2 13:37:47| 显示全部楼层
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中金 | 2024-10-3 07:26:24| 显示全部楼层
内容精彩,期待更新。
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