须田刚一:游戏公司太在意Metacritic评分了

浮生 发表于 2024-9-17 09:57:29 | 显示全部楼层 [复制链接]
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须田刚一,草蜢工作室的首席执行官,认为游戏公司过于关注他们在Metacritic上的评分。在接受采访时,他表示虽然他会查看游戏发行时的评分,但有时候媒体会给他们的作品打出很低的分数,让他感到很不愉快。然而,在一般情况下,他尽量避免使用Metacritic这个平台。
须田表示,“每个人都太过于关注和在意Metacritic评分了。现在几乎形成了一套固定的公式:如果你想获得高的Metacritic评分,你就得按照这个制作游戏。”他补充说:“如果有一款不符合这个公式的游戏出现在Metacritic上失分,并且大公司可能不想处理这种情况,这可能是其中一个原因。大家都太在乎数字了。”
他还表示:“就我个人而言,我不太在意Metacritic数据。我们更关心推出我们想要发布的游戏,并让人们玩到他们应该玩到的游戏。”
在Gamescom上与须田和三上真司一起谈论合作、重制版以及重要性等话题时,他说到了2011年动作冒险游戏《暗影诅咒》的重制版将于今年万圣节在PC、PlayStation 4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售。这款游戏是须田编剧、三上制作的经典恶魔射击游戏。
关于重制版是否受欢迎的问题,须田认为“我们希望人们能够体验到更好的游戏体验”。同时他也提到三上真司对重制版的看法,“他认为‘好的就是好的’,而我们应该更新换代。”
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发表于 2024-9-16 17:03:52 | 显示全部楼层
这个论坛真是卧虎藏龙之地,高手如云,让我受益良多。
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发表于 2024-9-17 04:12:30 | 显示全部楼层
期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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发表于 2024-9-17 06:40:02 | 显示全部楼层
感谢参与,氛围很好。
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发表于 2024-9-17 09:57:29 | 显示全部楼层
受益匪浅
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