IGN锐评“跳票之王”:回顾《空洞骑士:丝之歌》多年历程

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IGN今日发文,回顾“跳票之王”《空洞骑士:丝之歌》的延期历程,本作已成为游戏行业开发周期延长的典型例子。以下内容相比原文有删减。



IGN感觉与2019年试玩Demo时相比,《丝之歌》依然遥不可及。这些年间,该作已演变成梗。每当任天堂直面会或Xbox发布会没新消息时,粉丝们就会戴上小丑妆扮自嘲。
2014年,澳大利亚团队Team Cherry在Kickstarter为《空洞骑士》众筹,希望将2D类魂+银河城的游戏原型打造成完整作品。如期而至的2017年发售后,《空洞骑士》陆续推出三款DLC,但承诺的第二角色呢?
2019年情人节,《空洞骑士:丝之歌》正式官宣。团队在开发日志中解释,原计划作为DLC角色的黄蜂女,因内容过于丰富最终升格为独立续作。新作将聚焦黄蜂女的全新冒险,其战斗风格比前作主角更敏捷灵动,需应对150多种新敌人与BOSS。尽管从未公布发售日,但没人料到这次公布会开启长达六年的等待。



同年E3展会上,IGN编辑试玩20分钟demo后评价:"虽然能看出非最终版本,但完成度已相当高。"
但随后团队陷入长期沉默,期间仅因Steam页面误标2020年6月12日、任天堂英国推文将游戏归为"年内及之后"等乌龙事件引发短暂骚动。
转机出现在2022年Xbox发布会:全新1分钟预告片亮相,确认首发加入XGP。更关键的是Xbox官推声称"展示游戏均在未来12个月内推出",并明确回复粉丝"《丝之歌》将在12个月内发售"。2023年5月,官方证实原计划2023上半年发售,但因游戏体量膨胀决定延期打磨。
等待期间,游戏行业已沧海桑田:E3永久停办,口罩催生数字展会生态。每逢新发布会,社交平台上必现《空洞骑士》角色的小丑二创,这已成为玩家自嘲的固定仪式。最具讽刺的是,游戏首次出现在Xbox商店的日期是2024年4月1日愚人节。

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2024年团队多次确认缺席各大展会,但2025年形势突变:3月Xbox独立游戏博客重申发行承诺;4月2日任天堂直面会压轴混剪中出现2025年窗口期;ROG掌机宣传片闪现实机画面;官方在Discord确认"瞄准2025年假日季前发售"。如今科隆游戏展将提供2019年以来首个试玩demo。
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