据外媒kommersant报道,电子游戏在俄罗斯可能会开始像电影一样接受审查。近日,俄罗斯工业和贸易部与开发商举行了一次会议,讨论了为游戏引入发行许可证的想法。最有意思的是,对于外国项目,获取此类许可证的条件之一可能是必须适配未来的俄罗斯游戏主机。
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不过,游戏行业的代表对这一想法持相当谨慎的态度。正如游戏产业协会主任弗拉基米尔·普罗库罗诺夫所解释的那样,游戏与电影不同,它们在技术和内容方面都要复杂得多。因此,许可发放的过程对市场的所有参与者来说过于昂贵和繁琐。
还有另一个问题。电子游戏产业发展组织负责人瓦西里·奥夫奇尼科夫担心,这样的决定可能会对本土开发者造成打击——如果西方平台采取反制措施,本土工作室将失去进入国际市场的机会。而国际市场恰恰是他们的主要收入来源。
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值得一提的是,外国发行商本就对俄罗斯市场兴趣不大。根据行业专业人士协会总经理亚历山大·米赫耶夫的观点,新要求可能会彻底让他们对俄罗斯受众失去兴趣。这实际上会否定所有关于发展本地游戏产业的努力。
此外,针对俄罗斯主机适配游戏的想法本身看起来也不太现实。正如弗拉基米尔·普罗库罗诺夫所解释的那样,大型发行商只有在看到新平台具备巨大潜力和广泛受众时,才愿意投入资源进行支持。因此,专家们建议,首先应为所有发行商创造有吸引力的条件,然后再考虑实施限制措施。
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