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Steam为游戏和其他数字内容的开发者提供了定价支持工具,其中包含一项“推荐价格”功能。该功能本意是帮助开发者更便捷地设定不同地区的价格,但近期一些用户对此表达了不满,认为当前的推荐价格未能准确反映市场现状。
作为一个面向全球的服务平台,Steam支持约40种货币交易。虽然开发者可以为每种货币单独设定价格,但由于操作繁琐,大多数开发者会选择使用Steam提供的推荐价格机制。在这种模式下,开发者只需设定美元价格,其他货币的价格将根据系统推荐自动调整。
Valve所设定的推荐价格并非简单依据汇率换算,而是综合了各地区的购买力平价(PPP)和消费者物价指数(CPI)等多个经济指标,以期更贴合当地市场实际情况。
对于某些低消费水平地区的玩家来说,这样的定价机制可能带来相对更低的价格,但在另一些国家,情况则有所不同。例如有用户指出,在波兰,当前Steam的推荐价格参考的是2022年10月的数据,而当时正值疫情高峰期,波兰货币兹罗提对美元的汇率跌至历史低点。此后虽然汇率逐步回升,但由于推荐价格并未随之更新,导致波兰市场的游戏价格在国际比较中高居第二位。
这一现象引发了波兰玩家社区的关注,并推动了一系列线上请愿行动。他们一方面呼吁Valve重新评估推荐价格机制,另一方面也希望发行商和开发者能手动调整波兰地区的售价。目前已有部分本地开发商如CDPR和Techland作出回应,开始调整定价。但从整体来看,主动调整的厂商仍属少数,波兰社区仍在持续推动相关改变。
早前Valve曾表示,为应对不断变化的经济形势,计划提高推荐价格的更新频率。然而截至目前,相关调整仍未落实。由于大量开发者直接采用系统推荐价格,这种机制上的滞后对部分地区造成了实际影响。在此背景下,Valve是否能尽快重新审视并优化推荐价格策略,已成为玩家群体普遍关注的问题。 |