索尼翻盘靠它了?《失落星船:马拉松》内测细节大提升

莫先生 发表于 昨天 22:30 | 显示全部楼层 [复制链接]
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作为索尼大力推进的在线服务战略关键项目,Bungie开发的《失落星船:马拉松》经历了此前的负面舆论与延期风波,一度被认为将步《星鸣特攻》后尘。
然而,最新消息显示,Bungie利用延期时间进行了大量优化,游戏现已焕然一新,或将成为挽救索尼多人游戏战略的关键。

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《失落星船:马拉松》最初在内部测试中口碑不佳,并陷入抄袭争议,被迫宣布无限期延期。这让原本寄予厚望的玩家大失所望,也为索尼的在线服务战略蒙上阴影。然而,延期后开发团队积极调整,力图扭转局面。
据《福布斯》记者Paul Tassi报道,一批在社交平台X上流出的全新游戏截图显示,《失落星船:马拉松》在画面表现上已有显著提升,光照效果增强、场景更为丰富,整体视觉质量大幅进化。

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玩家此前抱怨的“敌人尸体消失”问题也得到了修复,战斗中被击倒的敌人尸体将保留,增加战场的沉浸感。此外,用户界面(UI)更为清晰,地图图例也更加直观,方便玩家追踪异常事件。
游戏还新增“医疗奔袭者”角色,功能类似《Apex英雄》的“命脉”,可以通过无人机为队友提供治疗支持。值得注意的是,复活时间有所延长,但开发团队表示这可能仍会调整。
《失落星船:马拉松》的命运已成为外界观察索尼多人战略能否成功的试金石。虽然玩家社区仍有不少质疑声音,不少人预测其将重蹈《星鸣特攻》的失败命运,但Bungie此次倾听玩家声音并积极优化的做法为游戏赢回了一线生机。
索尼方面也已公开承认《失落星船:马拉松》是一项高风险的投入。因此,游戏能否成功将直接影响其未来在在线游戏市场中的布局。
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发表于 昨天 22:02 | 显示全部楼层
楼上的观点很有见地,值得我学习。
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发表于 昨天 22:30 | 显示全部楼层
这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
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