6月29日,前Xbox团队创始成员、前微软游戏高管Laura Fryer在最新视频中公开质疑微软当前的多平台游戏战略,称“Xbox硬件业务基本上已经死了”,并担忧公司正逐步退出游戏主机市场。
本月,微软宣布与多家外部硬件厂商合作,包括ROG Xbox Ally掌机、Meta Quest 3S Xbox特别版,以及与AMD的多年技术协议,引发外界对Xbox未来硬件定位的猜测。
Fryer指出,ROG Xbox Ally实质上是运行Windows系统的便携式PC,支持运行包括Steam在内的多平台游戏,“只是华硕掌机的品牌换皮”,对消费者吸引力有限。
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她直言,微软“似乎已经不愿或无法继续研发Xbox硬件”,当前策略是推动玩家转向Game Pass订阅服务,同时依靠经典游戏重制和外包项目延续营收。
“显然,作为Xbox团队的创始成员之一,我对今天的局面并不满意。我不愿看到我参与创造的所有价值被慢慢侵蚀,”她说。
“我感到难过,因为在我看来,Xbox似乎不再有愿望,或者实际上根本不再有能力推出硬件了。所以这项(与ROG的)合作,是关于彻底慢慢退出硬件业务的。”
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她继续说道:“我个人认为Xbox硬件已死。 计划似乎就是把所有人都推向Game Pass。我们要清楚一点,Game Pass确实很有价值。我猜这可能是他们决定把《天外世界2》定价80美元的原因……问题是,也许这策略会奏效。”
尽管微软仍承诺将推出新一代Xbox主机,Fryer对其长期内容策略表示担忧:“25周年将至,大家仍在问,未来的爆款在哪?下一个让人真正关心Xbox的理由是什么?”
目前,微软持续推动旗下游戏登陆PS5等平台,展现出强烈的跨平台倾向。而Xbox总裁Sarah Bond近日也强调,微软正致力于打造“涵盖主机、掌机、PC、云端与配件”的下一代硬件生态。
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