《恶意不息》CEO爆料:正式版冲着百小时以上去!

欧罗巴 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
2 3938
近日,由 Moon Studios 开发的动作 RPG 游戏《恶意不息》的 CEO 在社交媒体上发文,透露了游戏目前的游玩时长数据以及对未来完整版时长的展望。
据该 CEO 透露,目前游戏的抢先体验版本,普通玩家仅通关主线并体验部分后期内容,平均耗时已达40-70小时。而一些核心玩家,自游戏发布以来,甚至已经投入了200-300小时甚至更多的游戏时间。他认为,对于一款售价40美元的游戏而言,这样的内容量提供了“相当不错的价值”。

small_202505202237169384.jpg

small_202505202237169384.jpg


对于游戏的未来,这位CEO充满信心。他预计,在1.0正式版本发布时,仅仅通关主线内容就可能需要100多个小时。如果算上未来所有计划中的扩展内容,当《恶意不息》真正“完成”时,玩家可能需要投入300-400小时才能完全通关。
然而,巨大的内容量也让制作人陷入了两难:他一方面热爱团队正在创造的这种“史诗般”的游戏体验,但另一方面也担忧,如此漫长的旅程对于部分玩家而言,可能会显得“过于艰巨”。他甚至考虑未来是否需要采取一些策略,例如允许购买扩展包的玩家直接从预设角色开始,以降低新玩家的上手门槛。

small_202505202236422637.png

small_202505202236422637.png


        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
回复

使用道具 举报

0
发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表