《无主4》开发商老板纠结游戏定价 承诺物有所值

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继2K Games宣布《四海兄弟:故乡》不会采用当前大多数3A游戏的标准售价——70美元后,许多玩家开始好奇,2K旗下今年的另一款大作《无主之地4》是否也会延续这一“低价”策略?但遗憾的是,连开发商Gearbox的掌门人自己都无法给出答案。
《四海兄弟:故乡》国区Steam定价219元(美区50美元)>>
《无主之地4》已经定档于9月12日在PS5、Xbox Series X|S和PC平台发售,但Gearbox总裁Randy Pitchford在PAX East上面对媒体提问时坦言,他也不知道最终售价是多少。他说到:“我说实话,我真的不知道……这就是实话。”

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他进一步解释称,现在是游戏行业一个“非常特殊的时期”。一方面,发行商希望通过合理定价最大化销量,尤其是在如今价格敏感的市场环境下;另一方面,随着开发成本飙升,零售包装等环节还面临额外关税,游戏的定价变得越来越复杂和“棘手”。
皮奇福德表示,他的理念是让玩家觉得花得值:“我们很快就会确定价格,可能是任天堂和微软采用的新价格标准(即70美元),也可能我们选择维持原价。这最终还是发行商来决定。我觉得不管最后定价如何,这款游戏都值得这个价。”

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据Randy透露,《无主之地4》的开发预算是《无主之地3》的两倍以上。在这种情况下,如果该作定价不是70美元,反而会令人意外。但不少玩家担心,如果售价上探至80美元,可能会引发更大争议,因为这已是许多人无法接受的心理价位。
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