《七日世界》亮相BW展会:沉浸感十足的怪奇体验

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查看10534 | 回复3 | 2024-7-13 23:06:41|发表时间:2024-7-13 23:06:41| 显示全部楼层 |阅读模式
网易旗下独立工作室Starry Studio打造的超自然主题开放世界游戏《七日世界》,在前几天开启正式公测后引来了全球玩家的侧目,这款游戏正在玩家社区制造着巨大的讨论声量,而其在Steam上线24小时玩家峰值破13万的成绩,也让人期待接下来这款游戏的表现。

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在今年的BilibiliWorld(BW)展会上,《七日世界》也趁热打铁,带着精心布置的展台和有趣的现场活动来到了众多玩家的面前,游戏快讯也前往现场逛了逛。那么,《七日世界》公测后的首次亮相究竟含金量如何呢?

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《七日世界》从首个概念图流出开始,其超自然的元素就吸引了无数玩家的注意。而游戏这次的展台的主视觉也将这个元素几乎凸显到了极致,主舞台上霸气的“怪物巴士”,直接了当的给展台的诡异超自然氛围定了个性。站在它的面前,能感受到的只有十足的压迫感。

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而在另一边,游戏的主要角色“蝶”的Coser反差感极强的曼妙身姿和清纯面庞,也让这份诡异感更上一层楼,这一切都完美契合了游戏的主题和主要元素,不知道当游玩《七日世界》的玩家亲临现场看到这个场景后,会不会有一种游戏走入现实的恍惚感。

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除此之外,《七日世界》也为来到现场的玩家提供了别出心裁的互动环节——四个不同的任务。同样和游戏的主题非常契合。每个任务都巧妙地结合了游戏元素,让玩家在完成任务的同时,更深入地体验游戏世界。

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从四级任务到一级任务,玩家先要和异常物打卡互动,然后体验全息投影现场收容并参与共研留言,接着沉浸式直面怪物巴士,获取怪物图鉴以及游戏礼包码,最后现场体验《七日世界》的试玩。每个活动的设计,都是为了让玩家的沉浸感能够循序渐进的提升,而这,也是《七日世界》的设计理念——让玩家沉浸于这个光怪陆离的世界当中。

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在现场火热的氛围下,游戏快讯的记者也试玩了《七日世界》,关于这款游戏的种种详情,大家可以前往《七日世界》官网以及游戏快讯此前的试玩报告一探究竟。这次现场的试玩感受和此前最大的不同是,在展台沉浸感满满的氛围下,我们更容易被它塑造的怪奇世界所带入。

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首先,《七日世界》的画面表现力是其最大的亮点之一。基于PC端的原生研发,使得《七日世界》在视觉呈现上非常诱人,从荒废的村庄到雾气缭绕的沼泽,再到破碎的地下实验基地,每一处细节都透露出制作团队的用心和对品质的追求。

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而在玩法上,《七日世界》同样展现出了其创新精神。角色健康管理、开放世界探索、家园搭建、资源争夺等SOC核心玩法一应俱全,且在细节上进行了创新。特别是“理智值”的加入,不仅为游戏增添了新的挑战,也将游戏世界观与玩法巧妙融合。结合此前的试玩体验,其实《七日世界》最吸引我们的是它的多人玩法。大规模据点战和回响石争夺玩法,让玩家在PVP内容上有了更多的选择和策略空间。16v16的战斗规模,让游戏的节奏和烈度大幅提升,策略和团队协作成为取胜的关键。

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总之,《七日世界》不仅为我们提供了一个深度沉浸的游戏世界,更以其创新的玩法和视听体验,重新定义了国产SOC游戏的可能性。

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而抛开游戏,《七日世界》与索尼INZONE和AMD的联动合作也是这次展台的一大亮点。这次《七日世界》为BW的玩家们提供了抽奖活动,每位到达展会的超越者都可以领取集章卡,通过完成各等级任务获得印章,兑换相应礼品。而终极抽奖更是让人心动,奖品包括索尼INZONE M3显示器、H3耳机,以及AMD提供的高性能PC整机和显卡。
总之,《七日世界》这次的BW参展无论是展台的实景再现,还是互动环节的精心设计,都让人感受到了他们的用心。这几天在BW现场的玩家朋友们,也可以前往《七日世界》展台参与互动和抽奖!

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移动宽带 | 2024-7-14 04:57:22| 显示全部楼层
看了大家的讨论,我收获了很多新的观点和想法。
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林以沫 | 2024-7-14 07:45:38| 显示全部楼层
期待这个论坛能够成为我们共同成长的摇篮。
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人子 | 2024-7-14 13:05:34| 显示全部楼层
楼主有才,点赞支持。
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