做游戏别谈传递信息,否则就没人玩了!《欺诈法》作死了!

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查看18 | 回复0 | 13 小时前|发表时间:2024-10-18 06:30:06| 显示全部楼层 |阅读模式

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挪威知名游戏开发者Ragnar T?rnquist近三十年来一直致力于游戏开发。然而,他的最新作品《Dustborn》最近发布后引发了大量负面评论和阴谋论。T?rnquist在接受采访时表示,“我们完全没有预料到这种极端的反应。”
在社交媒体上,《Dustborn》被指责传达所谓的“觉醒议程”。同时,一些玩家对这部作品进行了批评,称其内容与现实世界完全不符。T?rnquist透露,在《Dustborn》发布后,他和他的团队收到了许多恶意邮件和短信,甚至有人发送死亡威胁。他还注意到,在YouTube上存在虚假信息,这些信息都是针对他的。
尽管如此,Red Thread Games坚持制作以故事为驱动的创新游戏,并没有放弃多元化和包容性的表达。T?rnquist认为游戏可以是多样的,并且有些游戏适合娱乐为主,而另一些游戏则能够带给玩家更深层次的思考。
面对压力和负面影响,T?rnquist表示不会因此放弃多样化和包容性在游戏中的表达。他认为游戏行业应当有足够的空间来容纳不同类型的作品,包括那些聚焦于特定受众、传递更多社会信息的游戏。
尽管《Dustborn》引起了不少争议,但Red Thread Games依旧会坚持下去,继续为玩家呈现有深度、有思想的游戏作品。他们期待未来在游戏创作上能够保持初心,同时支持游戏行业的多样性发展。
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